カラーホイールの簡単な歴史
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Newton
1666年、最初のカラーホイールは、重力、運動、光に関する彼の理論で最もよく知られているSir Isaac Newtonによって発明されました。 (光に関する彼の理論は、彼の精液のボリュームOptiksで詳述されています)。 ニュートンは三角柱を使って白のビームを虹に分割し、光が色相–ROYGBIVのスペクトルで構成されていることを証明しました。 彼は異なる色相を書き留めたとき、彼は赤と紫のスペクトルの反対側の端を接続することにより、円を作成するために影響力のある決定を下しました。 (当然のことながら、カラーホイールをすばやく回転させると、色が混ざり合って白が表示されます。)ニュートンは、色が互いに調和のとれた関係を共有し、これまでの各色相に音符を割り当てるように行ったと信じていました。 このカラーホイールの中で、彼は幾何学的形状を回転させて、さまざまなタイプの関係を識別しました。
Runge
1807年、画家Philip Otto Rungeは、3つの原色と黒と白を使用してカラーグローブを塗装することで、カラーホイールをカラー球として再想像しました。
Munsell
1989年、Albert Henry Munsellは、可能な色相のリングに囲まれた黒から白に傾斜した中央の円柱の形の色の3次元モデルを作成しました。
Adobe
Adobeのカラーホイール(Window>Color)は、今日最も使用されているカラーホイールの一つであり、補色の配置を減法(顔料または染料)から添加(光)のものに洗練するこ 悲しいことに、それは三次元モデルを提供していませんが、それは色相を変更するには、単一の色相プラスサイドバイサイド虹スライダーのすべての順列の明度と彩度をプロットし、四つの異なる色空間で与えられた色相の数値を与えるその古典的な正方形を含む、他の二次元グラフを提供しています-HSB、LAB、RGB、およびCMYK。
Chromix ColorThink
仮想3Dカラーホイールは、異なる色空間の形状を表示して比較するように設計されたAppleのColor Syncや、仮想ボリューム内の画像をプロットできるChromixのColorなどのプログラムで見つけることができます。 これらのモデルは、色が球形ではなく涙滴のような形をしていることを示すため、さらに有益です。 ある日、私たちは新しい色の関係を設計し、既存の画像内の色の関係をより正確に識別するために、それらの中に様々な形状をプロットすることがで
画家と写真家の色の車輪がなぜ異なるのかをフォローアップします。