Toy & Game International Excellence Awards-The TAGIEs

néhány hónappal ezelőtt, Matt Kirby, feltaláló Alma Alma, részt vett a játék Este Santa Barbara játszani teszt az újonnan megjelent játék, Picaroon. Mindenki számára izgalmas volt találkozni az almák feltalálójával, amely több mint 15 millió példányt adott el.

a rendszeres játékosok hozta az Alma Alma játék autogramot, és sokan kértek egy képet Matt, amit kedvesen köteles. Nemrég volt szerencsém interjút készíteni Matt-tel, és többet megtudni róla és feltalálói életéről.

HOGYAN JÖTT AZ ÖTLET AZ ALMA ALMÁRA?

a sógorom házában ebédeltem, és szerettem volna egy ösztönző beszélgetést folytatni velük. Feltettem a kérdést: ki a jobb író – F. Scott Fitzgerald vagy Hemingway? Mielőtt a sógoraim válaszoltak volna, felismertem egy összehasonlítási mintát a kérdésemben. Aztán arra gondoltam: ki a jobb író-Fitzgerald vagy Picasso? Ez vezetett: ki őrültebb? Picasso vagy kenyérpirító? Minél többet gondoltam az összehasonlítások mintájára, annál inkább rájöttem, hogy egy érdekes játékötletre gondolok. Nem terveztem játékot. Ösztönző beszélgetést akartam folytatni.

VOLT FOGALMAD ARRÓL, HOGY AZ ALMA ALMÁNAK FELTALÁLÁSA ÉS AZ OUT OF THE BOX KIADÁSSAL VALÓ MUNKA EGY SLÁGERJÁTÉKHOZ VEZET?

amikor elkezdtem játszani a játékot a barátaimmal és a családommal, azonnal nevetett. Az emberek továbbra is játszani akartak. Tudtam, hogy érdemes folytatni, mert amikor az emberek játszottak, a játék parti érzést keltett. Nevetés volt egy dobozban. Azt gondoltam a fejemben, “ez nagy lehet.”

eredetileg társasjátékként hoztam létre. Néhány évig fejlesztettem, majd 1998-ban az Origins-hez vittem, ahol találkoztam az Out of the Box kiadóval.

AZ ALMÁTÓL AZ ALMÁIG MOST A MATTEL JÁTÉKPORTFÓLIÓJÁNAK RÉSZE. KITERJESZTÉSEKET NYÚJT BE AZ EREDETI JÁTÉKHOZ, ÉS EZ A KREATÍV FELADAT KÖNNYŰ VAGY KIHÍVÁST JELENT?

létrehoztam egy egész modul bővítmények és ötletek. A Mattel fogékony az új ötletekre. A nagy kép Alma Alma egy példa az egyik ilyen kiterjesztések.

természetesen kihívást jelent az eredeti Alma Almához való követése. Bizonyos értelemben a saját sikerem foglya vagyok. Van azonban egy millió módja annak, hogy alma almára játsszon. Ez a játék szépsége. A családom mindig azt kéri tőlem, hogy új módon játsszam. Még egy élesebb verzióm is volt, de soha nem tették közzé.

HOGYAN VÁLTOZOTT AZ ÉLETED AZ ALMA ALMÁVÁ VALÓ FELTALÁLÁSA ÓTA?

mérnökként dolgoztam, amikor 1999-ben az Out of the Box kiadta az Apple to almákat. 2006 – ban abbahagytam a mérnöki munkát, és olyan dolgokra koncentráltam, amiket szeretek csinálni. Én több mint áldott ez a játék.

Az almák sikere lehetővé tette számomra, hogy építsem álmaim otthonát. Több időm van arra, hogy más játékokon dolgozzak és dolgozzak. Létrehoztam egy Shipwrecked nevű játékot, amely 2000-ben jelent meg. Készítettem egy dokumentumfilmet a művészről, Fred Holle-ról. Ez az úgynevezett “Gnomegame: A Fred Holle történet (YouTube). Sok időt tudok szentelni egy kreatív Szimpózium nevű Projektnek is, amelyet létrehoztam. Bemegyek a K-12 tantermekbe, és elmagyarázom a kreatív folyamatot általában, hogyan tanulhatják meg a gyerekek, hogy kreatívabbak/költőbbek legyenek, és megtalálják a saját hangjukat. Így többet érek el, és ez nagyon kifizetődő.

MI INSPIRÁL A FELTALÁLÁSRA?

a Teremtő folyamat áll a legközelebb az istenihez. Mindig is szerettem alkotni dolgokat. A természet inspirál – amit látok, amit érzékelek, hogyan érzek. Művészi családban nevelkedtem, így ez a befolyás nagy hatással volt rám.

JÁTSZOL A CSALÁDODDAL, ÉS HA IGEN, MIK A KEDVENCEID?

igen, sok játékot játszunk, és természetesen a családom játékai sok játékot tesztelnek. Kemények velem, ami jó.

kedvenc játékaim A Sakk, A hazug kocka és a Dungeons And Dragons. Szeretem az egyszerű, de sűrű játékokat. Szerintem a kockázat is nagyszerű játék, de nem nyersz, túléled.

TUDOM, HOGY AZ APPLE TO APPLE RAJONGÓK TÖBBET AKARNAK TUDNI A PICAROONRÓL. LE TUDNÁ ÍRNI A JÁTÉKOT ÉS A LÉTREHOZÁSÁNAK FOLYAMATÁT?

Picaroon tudatos alkotás volt. A bennem lévő mérnök szereti a kockát. Picaroon egy könnyű, absztrakt, stratégiai társasjáték kocka. Ez egy 6 x 6 rács 36 kártya egy játéktábla, ahol a játékosok (kalózok) gyűjt bizonyos kincseket alapján a dobás. Sok árnyalat van a játékban. Van szerencse, stratégia, memorizálás, tárgyalás és pénzkezelés. Ez a játék 2007 óta a hobbim. Körülbelül 100 alkalommal teszteltem, sok felülvizsgálattal.

MIKOR ÉS HOL LESZ ELÉRHETŐ A PICAROON?

a Picaroon már elérhető a weboldalon, www.picaroongame.com én is csinálok gerilla marketing, kezdve meet-up csoportok, konkrét kiskereskedők, és bővülő onnan.

VAN MÁS ÚJ PROJEKTJE A MUNKÁKBAN?

igen, több játékom van az R & D-ben.

lenyűgözött a csillagászat és a fizika, ezért azt tervezem, hogy dokumentumfilmeket készítek a témákról.

MEGOSZTANÁD A HÁROM LEGÉRTÉKESEBB DOLGOT, AMIT FELTALÁLÓKÉNT TANULTÁL?
  1. munka a természetből, abból, ahogyan a világot látja.

  2. adj magadnak engedélyt az ötleted folytatására. Menj a saját utadból. Az ötleteknek nem kell tökéletesnek lenniük.

  3. ne légy származékos. Nincs rá okom.

SZERETNE MÉG HOZZÁFŰZNI VALAMIT?

ne csábítsa el a technológia. Összpontosítson a tartalomra és hozzon létre jelentést.

köszönöm, Matt, egy fantasztikus interjú!

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.