voltak hasonló kérdések Quora, és adtam a különböző válaszokat. (Amit itt megpróbálok megtalálni és hivatkozni (valóban használható lenne, ha Quora a “windows” furcsa találmányát használta volna, hogy lehetővé tegye az ilyen jellegű átolvasást ezen az oldalon, miközben választ írt …).)
a számítógép egy folyamat, amely az ábrázolt leírásokkal foglalkozik.
tehát két vonalzó használatával készíthet “összeadó számítógépet”…. Amikor algoritmust készítünk — például a legnagyobb közös osztót -, akkor számítógépet készítünk (és ez a számítógép visszatér Euklidészhez). Mindkét esetben elvégezzük az energia egy részét a számításokhoz.
itt azt gondolom, hogy a “számítógép” jelentése “programozható, digitális, tárolt programszámítógép”. Történelmileg el kell különítenünk a korai jó ötleteket ezekre a sikeres mechanizmusok tényleges felépítésétől. Például mind Babbage, mind Ada algoritmikus programokat írt, Babbage pedig Jacquard szövőszékszerű sémákkal rendelkezett egy mechanikus számítástechnikai eszköz programozására. Ada érezte a lehetséges egyetemességet, és több írásában ferdén fejezte ki az ötletet.
Turing 1936-ban egy nagyon modern mechanizmust javasolt egy számítógép, különösen egy univerzális számítógép számára. Matematikailag ez egyenértékű volt Goedel és Church korábbi eredményeivel, de a Turing által választott forma tele volt pragmatikus suttogásokkal. Ezek egy részét később figyelembe vette Neumann János.
azt hiszem, a díjat az a személy, aki a legkorábbi valódi mechanizmusok megérintette több fontos ötleteket Számítástechnika, mint bárki menjen Konrad Zuse. Nem ő volt az egyetlen, aki a 40-es évek elején működött, de eredményei valóban lenyűgözőek. Konrad Zuse létrehozása-Wikipédia
Konrad Zuse és a Z3 programozású digitális számítógép 1941-től
Zuse a 30-as évek utolsó felében kezdett számítástechnikai rendszereket építeni. a második világháború miatt munkája egy időre Elveszett.
itt egy jó esély, hogy használja a számítógépet használ most, hogy megtudja, Bletchley Park, Colossus, Max Newman, és Tommy Flowers. Ezt a munkát a második világháború alatt az Egyesült Királyságban is sok éven át elnyomták.
a második világháború után mind az Egyesült Államokban, mind az Egyesült Királyságban érdeklődés mutatkozott a programozható számítógépek létrehozása iránt. Maurice Wilkes Cambridge Egyetem Az Egyesült Királyságban részt vett egy workshopon Penn ahol Eckert, Mauchly, von Neumann, et al részt vett. Wilkes számára egy kicsit több volt a beszélgetés, mint a cselekvés, ezért úgy döntött, hogy csak egy olyan gépet készít, mint amilyenről beszélnek. Visszament Cambridge-be, és éppen ezt tette, hogy elkészítse a ca 1948-9 EDSAC-ot, a szavazatomat a “valami csodálatos” – ra, mint az “első” valódi programozható gépre.*
vegye figyelembe a háttérben lévő CRT-ket, amelyeket az EDSAC kijelzőiként használtak.
van egy online emuláció EDSAC, amely lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy programozni — már alkalmanként kérte a diákokat, hogy írjon néhány programot rajta. Edsac Simulator
az online EDSAC emulátor
végül nagyon érdemes megnézni az MIT Whirlwind I computer ca 1950-51-et, nem csak egy nagyon modern párhuzamos “mini”számítógép (néhány nagy szobát igényelt), de ez volt az első “valós idejű” számítógép, volt néhány legkorábbi (talán az első) interaktív grafikus kijelző, és (azt hiszem) az első interaktív magasabb szintű programozási nyelv (Laning és Zwerler”George”).
MIT forgószél konzol szoba ca 50-es évek elején.
* ez nem hagyja ki a “Baby” – t Manchesterben, amely egy kis tesztgép volt, amely egy kicsit működött az EDSAC előtt. Az EDSAC azonban nem tesztszámítógép volt, hanem maga a dolog.