legnépszerűbb videojáték-műfajok

legnépszerűbb videojáték-műfajok

a videojáték-műfaj, ellentétben a könyvekkel, festményekkel vagy filmművészettel, nem függ a virtuális világ forgatókönyvétől vagy tartalmától. A műfajok keverése általános dolog, ezért a videojátékok műfajainak nincs egyetemes osztályozása – a különböző források ugyanazt a videojátékot a maguk módján osztályozhatják.

a Melior Games fejlesztői összeállították a játék műfajainak listáját a játékos tevékenységének típusa szerint.

Action

ez az egyik legnépszerűbb videojáték-műfaj, ahol a reflexeket és a reakciósebességet használják a kihívások leküzdésére számos játékszinten. Ez az egyik alapvető műfaj, ugyanakkor a leggyakoribb. Általános szabály, hogy az akciójátékok agresszív fellépést igényelnek az ellenfelek és/vagy a környezet ellen. A játékos karakterének harcolnia kell, lőnie, üldöznie kell a célt, vagy el kell menekülnie az üldözéstől. Az “akció/kaland” kifejezést gyakran használják olyan akciójátékokra, amelyek számára a kaland jelentős elemei vannak. Az arcade játékok iránya ide tartozik, játékmenetével, amely egyszerű és könnyen elsajátítható.

ez a műfaj egyesíti a különböző típusú játékok:

  • lövők – a játékos az ellenfelekre lő. A perspektívától függően első személyű lövészekre (Wolfenstein 3D) vagy harmadik személyű lövészekre (Max Payne) osztják őket. Vannak fajták: taktikai, ahol egy játék karakter egy csapat részeként működik (SWAT 4), arcade (Alien Shooter), lopakodó akció, amelynek célja a rejtett cselekvés a feladatok elvégzéséhez az ellenfelek megsemmisítése nélkül (a Hitman sorozat).
  • harc – szoros csata utánzata, általában kéz a kézben, speciális arénákban. Példák: a Mortal Kombat sorozat, Street Fighter.
  • Beat ’em up – az a fajta harci játékok, ahol a karakterek szabadon mozoghatnak a játék világában, és elleni küzdelem sok ellenfél ugyanabban az időben. Példák: Arany Fejsze, Battletoads, Double Dragon.
  • Platformers – a karakter kell mozgatni, ugrik a platformok, és leküzdeni az akadályokat. Példák: Mario, Spyro a Sárkány, Megaman.
  • labirintusok – a karakter egy labirintuson keresztül mozog, hogy megtalálja a kiutat, tárgyakat gyűjtsön és/vagy elkerülje a csapdákat és veszélyeket. Ennek a műfajnak a játékaiban gyakran van határidő. Példák: Pac-Man, Boulder Dash.
forrás: Pinterest

stratégia

a stratégiai játékok célja, hogy megtervezze cselekedeteit és dolgozzon ki egy konkrét stratégiát egy adott cél elérése érdekében, például egy katonai művelet megnyerése. Itt a játékos nem egy karaktert irányít, hanem egy egész egységet, hadsereget vagy akár egy univerzumot. Itt vannak a legnépszerűbb játék műfajok a stratégiai típuson belül:

  • körökre osztott stratégiák: Heroes of Might and Magic III, civilizáció.
  • valós idejű stratégiák (RTS): StarCraft, Age of Empires III
  • a Tower defense egy alfaj, ahol a játékos védekező tornyokat irányít, hogy távol tartsa az ellenségeket.
  • a MOBA egy alfaj, ahol a játékos egy karaktert irányít, hogy megvédje a bázist az ellenségektől és elpusztítsa az ellenséges bázist.
  • MMORTS – online multiplayer valós idejű stratégia, amely a rivalizálásra/együttműködésre összpontosít más valódi játékosokkal a közös cél elérése érdekében.

RPG

a játékos egy adott karakterhez vagy csapatvezetőhöz kapcsolódik: például egy lovag vagy egy varázsló. Minden szerepnek megvannak a maga sajátosságai, és néha a cselekmény fejlődése attól függ. A játék célja különféle küldetések teljesítése egy karakter vagy csoport fejlesztése érdekében. A rendelkezésre álló műveletek a játékos által kiválasztott vagy kialakított karakter képétől függenek.

a szerepjáték videojátékokat gyakran kombinálják a videojátékok másik műfajával, így akciókat alkotnak-RPG-k, taktikai RPG-k, MUD stb. A szerepjáték speciális altípusa az MMORPG-többjátékos online szerepjátékok, ahol a valódi játékosok az Interneten keresztül kölcsönhatásba lépnek egymással a virtuális világban, ami meghatározza a játék sajátosságait.

szimulátorok

bizonyos értelemben minden játék szimuláció. Szűkebb értelemben ezek olyan videojátékok, amelyek célja a valóság elképzelésének kialakítása bizonyos valós jelenségek és tulajdonságok virtuális környezetben történő megjelenítésével. Sokféle szimulátor játék létezik:

  • MŰSZAKI-komplex technikai eszközök ellenőrzése;
  • Arcade játékok – ezek egyszerűsített fizikai modell jelenlétével különböznek a klasszikus játéktermektől. Például X-Wing;
  • sportjátékok (FIFA 12), verseny, repülés;
  • gazdasági, társkereső, és mások – The Sims sorozat.

Adventures

a kaland videojátékokban a játékos irányít egy játékfigurát, aki végigmegy a cselekményen, és elvégzi a forgatókönyv által meghatározott feladatokat, amelyek figyelmet és logikát igényelnek, mint például a nyomok keresése és a találós kérdések megoldása.

analógiájára kalandfilmek és képregények, a telek dinamikusan fejlődik, tele van élénk események és egy gyors változás a táj, és a karakterek azt mutatják, találékonyság és bátorság helyett nyers erő. Példák: Indiana Jones, Disney Aladdin Nasira bosszújában, Syberia.

döntött a videojáték műfaj? Lépjen Kapcsolatba Velünk!

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.