vedd fel a csizmádat és készülj fel a labdák rúgására; a FIFA 22 a következő blockbuster cím az Electonic Arts és az EA Sports fejlesztésében, és az összes modern platformon megjelenik az idén.
- OLVASS TOVÁBB: ‘eFootball PES 2022’ megjelenési dátum, ár, trailer és minden, amit tudunk
most, hogy az EA ismét készen áll arra, hogy versenyezzen a Konami-val és a PES-szel (vagy az eFootball-szal, amint az 2021-től ismert lesz), a rajongók abban reménykednek, hogy egy kis barátságos rivalizálás felemeli a játék fejlesztőjét a rutából, és ad valamit a sorozatnak, hogy valóban dolgozzon. A szabadon játszható rivális távol tartása a sarkától, amikor elkezdi elfogyasztani a mobil piacot, nagyszerű módja az innováció ösztönzésének, végül.
FIFA 22 dicsérték, mint egy nagy részlet az évelő sport játék. Az EA nemcsak a játék ezen éves verzióját értékesíti a sorozat “hatalmas innovációs éveként”, de ez az első év is, amikor valóban meglátjuk, mit tehet az EA és az EA Sports azon a divatos új generációs technológián, amelyet a nappaliban ülhet. A PS5-öt és az Xbox Series X / S – t a teljesítmény és a teljesítmény terén alig sikerült működésbe hozni-talán a FIFA lesz az első játék, amely valóban megizzasztja őket.
Kylian Mbappé lesz a FIFA 22 címlapján, ezzel második alkalommal díszítette meg a FIFA játék borítóját – és miért ne? Ő a pillanat egyik legforróbb játékosa. Az egyetlen játékos a mai napig, hogy kiérdemelte a megtiszteltetés megjelenő két borító egy sorban Lionel Messi és Cristiano Ronaldo.
FIFA 22 Megjelenés dátuma, platformok és ár
tehát mikor jön ki a FIFA 22? A FIFA 22 október 1-jén jelenik meg 2021 PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S és Switch.
a játéknak különféle kiadásai lesznek: a Standard kiadás 59,99/59 USD-t állít vissza.99 (és 10% – kal lecsökkentheti ezt az árat, ha előre megrendeli a játékot az indítás előtt).
a FIFA 22 Ultimate Edition ára 89,99 USD/89,99 USD lesz, és számos extra funkcióval rendelkezik, beleértve a 4 napos korai hozzáférést, egy nézhető lejátszót, 4600 FIFA pontot és egy FUT Heroes játékost, ha augusztus 11-ig előrendel.
talán a legvitatottabb dolog abban, ahogyan az EA ebben az évben bevezeti a játékot, az, hogy nem lesz képes ingyen frissíteni a FIFA 22 következő generációs verzióira. A FIFA 21 segítségével megvásárolhatja a játék bármely verzióját, és ingyenesen frissíthet PS5-re és Xbox Series X/S-re (ha a megfelelő platformon birtokolta).
a FIFA 22-vel csak az Ultimate Edition lesz kettős jogosultsággal (az EA GYIK szerint).
“a kettős jogosultság csak a FIFA 22 Ultimate Edition megvásárlásával érhető el. A FIFA 22 Standard kiadása nem tartalmazza a kettős jogosultságot. Ez azt jelenti, hogy ha megvásárolja a FIFA 22 Standard Edition-t a PS4-en, és később frissíti a PS5-re, akkor meg kell vásárolnia a játék PS5 verzióját” – mondja a kiadó.
ne feledje ezt, ha a jövőben frissíteni szeretné a játék verzióját.
FIFA 22 gyakorlati benyomások
miután jó néhány órát játszottunk a játékkal, saját Adam szakácsunk megállapította, hogy a FIFA 22 az egyik legjobb játék lehet, amelyet a sorozat valaha is pályára hozott. Annak ellenére, hogy néhány valós sportoló megalázó teljesítményt nyújtott, és megkérdőjelezhető öltözködés a játék egészében, van egy dolog, amit megtanultunk: legalább a játék jól játszik. Különösen megnyugtató, tekintve, hogy az új játék az alapoktól kezdve épül fel ebben az évben, felülírva a korábbiakat.
“a sztárjátékosok pontosan ezt érzik” – írja Adam előnézetében. “Salah ugyanolyan játszhatatlan, mint a legtöbb hétvégén a Való Világban; erős és gyors, nincs olyan védő, aki elég bátor lenne ahhoz, hogy a büntetőpad közelébe menjen.
“oka van annak, hogy a Chelsea Lukaku szerepel a figyelőlistán, mivel később gólt szerzett ellenem, ami a Partridge-izmusokat félretéve abszolút tankönyv volt. A labdát hosszan a mellkasához ütik, lehozza, forog, a védőt a hátsó zsebébe hajtogatja, elegendő idő áll rendelkezésre néhány autogram aláírására a rajongók számára, mielőtt a hálóba csapná.”
a játék a játékos erejét a kezedbe helyezi, mint még soha, és a mechanika iterációi, mint a játékosváltás, értelmesebb parancsot tesznek a kezedben, és kevesebb frusztrációt okoznak a rendszerindításhoz.
sokkal többet kell megtudnunk a játékról a fenti linken található korai benyomásainkból, ezért menj tovább, hogy mindent megkapj FIFA 22.
FIFA 22 játékmenet
az EA Play stream alatt tartott 30 perces előadásban a FIFA 22 fejlesztői csapata megvitatta, hogy a következő generációs konzolok ereje által vezérelt mélyebb játékos intelligencia milyen hatással lehet a taktikai realizmus újabb szintjének megteremtésére.
ha ez úgy hangzik, mint egy kis falat (legyünk őszinték, ez!) nézze meg az alábbi videót – megmutatja, mit jelent ez a zsargon valós értelemben. Egyszerűen fogalmazva: a korábbi játékokhoz képest a FIFA 22 jobb AI-vel rendelkezik, köszönhetően annak, hogy a számítógép másodpercenként 6x több döntést képes feldolgozni.
ez nagyobb tudatosságot ad a támadóknak a környezetükről, és lehetővé teszi számukra, hogy intelligensebb futásokat hajtsanak végre a felépítő játékban-ez azt jelenti, hogy jobban kezelik a laza labdákat, ami azt jelenti, hogy nem kell olyan gyakran a helyszínre helyezni.
a megújult AI powering védekező játékosok felé irányul, hogy a hátsó vonal jár több taktikailag, mint egy egység: a gyakorlatban ez azt jelenti, hogy az AI játékosok megtartják alakjukat, amikor a játékosok a pályán és a pályán mozognak, és készen állnak arra, hogy blokkolják a kapura lövéseket, ha a labdát a félbe tolják (vagy ha az ellenfélbe nyomják).
FIFA 22 kommentátorok: azt is tudjuk, hogy az angol Football Hall of Famer, Alex Scott, a FIFA 22-be kerül, mint a régóta futó sorozat első angolul beszélő női kommentátora.
“örülök, hogy végre megoszthatom a hírt, hogy csatlakoztam a FIFA családhoz, és kommentálni fogom a FIFA 22-t” – írta Twitter-bejegyzésében. “Ez egy nagy pillanat a FIFA számára, a futball, a nők és a lányok számára szerte a világon. Ez egy nagy pillanat számomra személyesen és szakmailag is.”
FIFA 22 ünnepségek: a FIFA 22 a sorozatban először lehetővé teszi az ellenfél ünnepeinek kikapcsolását. Ez nem teljesen meglepő, mivel az EA visszahúzta a játékból a’ Shush ‘és az’ a-OK ‘ ünnepségeket a FIFA 21-ben, miután sok felhasználást láttak, mint meglehetősen sportszerűtlen módszereket az idő pazarlására vagy az ellenfelek gúnyolására.
az új Celebration Camera fókuszbeállítás segítségével válthat az ellenfél ünnepének megtekintésével, amikor célt ad, hogy inkább a saját csapata reakciójára összpontosítson – el kell váltania az ellenfél Ünnepeitől.
“egy gól megadása mindig szívszorító, különösen egy szoros küzdelemben” – mondta a FUT vezető producere, Mike Barnucz. “Bár az ünnepségek fontos részét képezik a valós futballnak, tudjuk, hogy ezek figyelése frusztráló élmény lehet néhány játékos számára.”
FIFA 22 Pro Clubs Women: az EA lehetővé tette, hogy a felhasználók nőként játszhassanak a FIFA 22 Pro Clubs módjában – ez volt az első alkalom a sorozat történetében.
amint arról az Eurogamer beszámolt, az online mód, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy saját tervezésű futballistákat hozzanak létre és irányítsanak, lehetővé teszi női játékosok létrehozását. Miután megtervezett egy játékost tetszése szerint, akkor ezt a játékost profi klubokba viheti, ahol mérkőzéseken versenyezhet. A női futballisták jelenleg csak nemzetközi csapatokon és Volta módban játszhatnak-hasonlóan a FIFA Street-hez.
FIFA 22 1v1 játékmenet
az alábbi videóban Spencer Owen kommentálja a FIFA 22 két profi játékos ( Tekkz és Tom hashtag Tom) közötti játékát, amelyre eredetileg BST 4 órakor került sor szeptember 2-án, csütörtökön.
érdemes megjegyezni, hogy ez a videó valóban rávilágít arra, hogy milyen erős finomság van a játékban, és megmutatja, hogy milyen hasznos lehet a lövés bárhonnan, ha meg akarod verni a kapust. A megjegyzések néhány érvényes pontot tartalmaznak A keeper AI-ről (ez nem nagyszerű), de reméljük, hogy mostantól a kiadásig az EA képes lesz egy kicsit több intelligenciát kicsavarni az AI – ből-különösen a dobozban.
ha kíváncsi vagy, hogy néz ki a játék profi játékosok kezében – és olyan emberek kezében, akik valóban képesek az Electronic Arts játékát abszolút legjobban kinézni–, akkor valószínűleg meg akarja nézni az alábbi videót.
FIFA 22 pótkocsik
a mai napig csak egy előzetest láttunk az idei bejegyzéshez a játékban. A hivatalos Reveal Trailer megosztotta az első információkat, amelyeket a játék “példátlan mennyiségű kiváló minőségű valós emberi mozgási adatáról” látunk, és bemutatta az új Hypermotion animációs rendszert, amely több mint 4000 új animációval büszkélkedhet, a játékot játszó 22 futballista adatai alapján.
nézze meg alább.
mi újság a FIFA 22-ben?
a FIFA 22-t tekintik a játék első verziójának, amelyet megfelelően kiadtak a következő generációs konzolokon (ahelyett, hogy csak jobban futnának rajtuk), és ez azt jelenti, hogy az EA képes volt bizonyos módosításokat végrehajtani a játékrendszereken.
például az EA felvázolt egy új AI rendszert a kapusok számára, amely megbízhatóbb és valósághűbb lövésmegállást tesz lehetővé, több ’emberi’ döntéshozatallal. A kapusoknak olyan személyiségük lesz, amely arra készteti őket, hogy másképp reagáljanak, amikor nyomás alatt vannak, is.
Ball fizika is foglalkozott. “A hangolt paraméterek, beleértve a sebességet, a kanyarodást, a légellenállást, a légellenállást, a földi súrlódást és a gördülő súrlódást, azt jelentik, hogy minden érintés, csapda, lövés, röplabda, passzolás és csöpögés úgy néz ki, mozog és repül, mint az igazi” – állítja az EA. Meglátjuk, hogy ez hogyan alakul ki az utolsó játékban, bár.
robbanásveszélyes Sprint is lehetővé teszi, hogy több ellenőrzése alatt gyors tör az energia a játékosok, és azt ígéri, hogy mind a támadó és védekező egy érintés dinamikusabb.
az EA azt is lehetővé tette, hogy a felhasználók nőként játszhassanak a FIFA 22 Pro Clubs módjában – ez volt az első alkalom a sorozat történetében.
FIFA 22 Hypermotion
a Hypermotion tech csak a FIFA 22 PS5, Stadia és Xbox Series X/s verzióin érhető el.
de mi a Hypermotion? A Hypermotion egy gépi tanulási algoritmus, amely valós időben új animációkat ír, valódi teljesítményadatok és valódi játékosokból gyűjtött mocap ihlette. Annak érdekében, hogy a Hypermotion valósággá váljon, az EA szerint “soha nem látott mennyiségű kiváló minőségű valós emberi mozgási adatot rögzített.”
az EA azt állítja, hogy az oka annak, hogy a technológia csak az új generációs konzolokon és a Stadia-n érhető el, az, hogy a Hypermotion egy meglehetősen fejlett rendszer, amely 8,7 millió képkockát vesz fel.
ahhoz, hogy ezeket az adatokat, és hogy a labdarúgó látod in-game reálisabb, EA rögzített egy sor labdarúgó-mérkőzések, hogy játszottak 22 profi játékosok (egy 11 versus 11 mérkőzés beállítás), míg az összes játékos volt díszítve ki Xsens motion capture ruhák. Úgy tűnik, hogy a régebbi konzolok nem rendelkeznek feldolgozási erővel vagy sebességgel az ilyen típusú adatok kezeléséhez.