játékipari megfigyelők szerint a Unity Technologies – a Unity game engine fejlesztője-a Nintendo 2017-es bevezetése óta a Nintendo Switch konzol technológiájának fejlesztésén dolgozik. Ez az együttműködés az indie fejlesztők által tapasztalt problémák nyomán jött létre, amikor címeik a Nintendo legújabb platformján, a Nintendo Switch-en működtek.
a GamesIndustry-nak adott interjúban a Unity Japán regionális igazgatója, Hiroki Omae azt állította, hogy a Nintendo Switch játékok több mint 30% – át Unity játékmotorral fejlesztik. Elmondta, hogy a Unity az első naptól kezdve támogatja a Nintendo Switch-et, és továbbra is együttműködik a Nintendóval, hogy optimalizálja a Unity on Switch-et.
két évvel később a Nintendo Switch játékfejlesztői közösségének általános egyetértése az, hogy a Switch “a legkevésbé igényes Nintendo konzol”, amelyet még fejleszteni kell, és még inkább, amikor a Unity játékmotort használó játékokat fejlesztenek, mivel a fejlesztők mind a Nintendo, mind a Unity támogatást kapnak.
a technikai támogatáson kívül számos más tényező teszi az Unity-t ideális játékmotorrá azok számára, akik Nintendo Switch játékokat fejlesztenek, amelyeket ez a blog megpróbál bemutatni.
a Unity-t a Nintendo preferálja
ha Nintendo Switch konzolos játékfejlesztő vagy, aki 2D vagy 3d játékokat szeretne építeni, akkor ismernie kell a Unity-t, mivel ez kritikus fontosságú a Nintendo Switch címek fejlesztéséhez. Valójában a Unity játékmotor az egyetlen harmadik féltől származó eszköz, amely megemlíti a Nintendo hivatalos fejlesztői webhelyét. Ez nyilvánvalóvá teszi, hogy a Nintendo milyen utat akar a fejlesztőnek a Switch konzol játékainak fejlesztéséhez.
mivel a legtöbb tapasztalt Konzoljáték-Fejlesztő már jól ismeri a Unity – t, a Nintendo Switch Konzoljáték-fejlesztési arénába való belépés akadálya meglehetősen alacsony lesz számukra. Azonban azoknak a fejlesztőknek, akiknek nincs tapasztalata a Unity játékmotorban való munkavégzésben, az út egy kicsit bonyolultabb. Ennek ellenére a Unity webhely rendelkezik néhány jó eszközzel, amelyek segítségével megismerkedhet a játék motorjával.
a Unity rendkívül fejlett és megkönnyíti a játékfejlesztést
a Unity game engine kiadása 2005 júniusában az Apple Inc. – nél.a Worldwide Developers Conference úttörő szerepet játszott a 2D és 3D videojátékok fejlesztésében, ami addig elég sok időt, erőfeszítést és költséget jelentett. Az évek során a Unity egy rendkívül fejlett játékmotorrá fejlődött, ami sokkal könnyebbé teszi a Nintendo Switch játékfejlesztő életét.
az új lightning és particle effektusok és a Nintendo Switch konzol natív támogatása mellett a Unity 5.6, amely 2017-ben jelent meg, frissítette a motor általános teljesítményét is. A kiadás egy 4K videolejátszót is biztosított, amely képes 360 fokos virtuális valóság (VR) videók futtatására.
a Unity legújabb, 2019.2.3-as verziója, amely 2019 augusztusában jelent meg, egy erőteljes, platformokon átívelő motor, amely felhasználóbarát fejlesztői környezetet biztosít, amely lehetővé teszi a játékfejlesztést 27 platform és változatos eszköz számára. A Unity játékmotor rengeteg erőforrást kínál, például intuitív eszközöket, kész eszközöket, oktatóanyagokat és részletes dokumentációt a csodálatos 3D-s játéktartalom létrehozásához.
a Unity 2019 néhány további fejlett funkciója, amelyek drasztikusan csökkentik a játékfejlesztés idejét és költségeit, többek között a renderelés, az eszközkövetés, a valós idejű globális megvilágítás, az új audiorendszer, az Unity Cloud, az NVIDIA PhysX fizikai motor, a könnyű leképezési előnézetek stb.
Unity egy megfizethető játék motor
Unity valóban megfizethető játék motor alkalmas még a kis csapatok és indie fejlesztők. Elfogadható ára ellenére azonban a Unity 3D hatalmas minőségi emelést hoz a játékokba. Az ötödik generációs Unity játékmotorban bevezetett filmes képhatások miatt a játékok kevésbé általánosak, így az AAA játékok érzetét keltik.
eltekintve a kezdő fejlesztőknek szánt ingyenes személyes kiadástól, amely alapfunkciókkal és évi 100 ezer dolláros bevételi vagy finanszírozási korláttal rendelkezik,a Unity 3D a Plus kiadásban a hobbisták számára havi 25 dollárért, a Pro kiadásban pedig a csapatok és szabadúszók számára elérhető, megfizethető 125 dolláros havi tervvel. A Pro Edition professzionális fejlesztők számára készült, valós idejű 2D, 3D, AR és VR élmények létrehozására.
Unity mögött egy erős online közösség
Unity game engine mögött egy erős és proaktív online közösség számozás több mint 2 millió és növekszik. A közösség központi központját képező fórumok nagyszerű helyek a megoldások megvitatására tapasztalt Unity fejlesztőkkel és kódolókkal. A kezdők és a szakértők egyaránt közzéteszik kérdéseiket, hogy segítsék egymást a Unity-val a Unity online közösségi weboldalon.
Nailing it down
a Nintendo Switch játékfejlesztő ökoszisztémájában a legtöbb játékfejlesztő cég nagyon magasra értékeli a Unity játékmotort. Egy felmérés szerint a Unity 3D motor a globális játékmotor piaci részesedésének 45% – ával rendelkezik, és a játékfejlesztők 47% – A részesíti előnyben elsődleges fejlesztési eszközként.
a Nintendo Switch konzol, amely már több mint 2 éves, jelentősen segített a Nintendónak visszaszerezni az elveszett teret a videojáték-konzolok piacán. 2018-ban a Nintendo vezette az összes videojáték-kiadót a szoftverértékesítésben, 2009 óta először.
ezek a tendenciák egyértelműen rávilágítanak a Nintendo Switch konzol növekvő népszerűségére, ami az elkövetkező időben tovább növeli a tapasztalt Unity fejlesztők iránti igényt. Ez azt jelenti, hogy egy videojáték-fejlesztőnek, aki karrierlehetőségeket keres a Nintendo Switch játékfejlesztésében, figyelmen kívül kell hagynia a Unity játékfejlesztésének hozzáadását készségeihez a saját veszélyére.
a Nintendo Switch-ről
a Nintendo Switch egy hibrid videojáték-konzol, amely helyhez kötött és hordozható eszközként is használható. A konzol megjelent március 3, 2017. A Nintendo Switch két vezeték nélküli Joy-Con vezérlővel rendelkezik, amelyek megkönnyítik a felhasználói bevitelt, a tapintható visszacsatolást és a mozgásérzékelést. A vezérlők a konzol mindkét oldalához rögzíthetők a kézi lejátszás támogatása érdekében.
a Nintendo Switch szoftvere támogatja az online játékokat az Interneten keresztül. A Nintendo Switch játékszoftvere fizikai flash-alapú ROM-patronokon vagy digitális terjesztésként érhető el a Nintendo eShop-on keresztül.
a Nintendo Switch nagy sikert aratott, a konzol közel 3 millió darabot szállított piacra dobásának első hónapjában. 2018 elejére a Switch már a leggyorsabban eladott otthoni játékkonzol lett Japánban és az Egyesült Államokban, két legnagyobb piacán. A Nintendo Switch világméretű értékesítése 32 millió konzolt keresztezett 2018 végére. A nyolcadik generációs játékkonzol, a Nintendo Switch közvetlenül a Microsoft Xboxjával és a Sony PlayStation 4-jével versenyez.