Discover the latest Xbox 720 rumours, including release date, specs, games and features, for all the latest on Microsoft ’ s next-gen games console
Microsoft has launch its latest games console at event in Redmond, USA tonight – check the Xbox One launch story here.
tarkemmassa tarkastelussa on tämä erittely.
T3: n Varatoimittaja pääsi lähelle ja henkilökohtaisuuksiin Xbox Onen kanssa – katso hänen ajatuksensa täältä.
sillä välin, meillä on myös all you need to know tulevissa Xbox One titlen FIFA 14: ssä ja COD: Ghostsissa.
alkuperäinen tarina
Xbox 360 saattaa dominoida konsolimyyntiä lännessä, mutta näyttää siltä, että sen päivät ovat saattaneet olla luetut.
Microsoft on ilmoittanut, että seuraava Xbox-konsoli paljastetaan maailmalle sen Redmondissa Washingtonin pääkonttorissa 21.toukokuuta järjestettävässä tilaisuudessa. Se on myös ilmoittanut, että lisätietoja julkistetaan E3 rinnalla täydellinen luettelo käynnistää otsikot uuden konsolin.
toivottavasti tilaisuudessa vastataan joihinkin kysymyksiin ja laitetaan maksuun osa huhuista Microsoftin seuraavan sukupolven pelikonsolista. Tässä mitä olemme kuulleet tähän mennessä:
Xbox 720 Cloud Entertainment
CVG: n viimeisimpien raporttien mukaan Xbox 720 sisältää pelien suoratoistopalvelun pilvestä, mikä mahdollistaisi mahdollisuuden pelata vanhempia pelejä, jotka eivät ole yhteensopivia 720: n kanssa, suoraan Internetistä.
tämä peilaisi OnLiven tarjoamaa palvelua, mutta yhdellä erolla, joka olisi rajata pelivalikoima arcade-nimikkeisiin ja vanhempiin Xbox 360-peleihin.
yksi uusimmista raporteista on ehdottanut, että Xbox 720-prototyypeissä on ollut mahdollisuus kytkeä satelliitti-tai kaapeli-TV-yhteydet tehokkaasti Xboxista digisovittimeen sekä pelikonsoliin.
Suoratoistomediasta tuli Xbox 360: n tärkeä osa ja konsolista tuli mediakeskittymä sekä pelikone. Mutta seuraisiko Microsoft Sonyn esimerkkiä ja tarjoaisi käyttäjilleen myös pilvipelaamista seuraavan sukupolven alustalla?
tässä kuussa Microsoft ilmoitti myyneensä IPTV-alustansa Mediaroomin Ericssonille osana suunnitelmaa keskittää voimansa Xboxin uuteen viihdealustaan. Siirto jatkoi the Vergen mukaan Microsoftin jatkamaa Xboxin kojelaudan sovelluspohjaista strategiaa viimeisen 18 kuukauden aikana julkaisijan pyrkiessä kehittämään konsolilleen pilvipohjaisen viihdealustan.
Xbox 720 3D ja Lisätty todellisuus
tämä viime hetken merkintä tulee Wall Street Journalilta, joka on tiettävästi saanut tietoa Xbox 720: n prototyypeistä. Nämä prototyypit on varustettu erityisillä 3D-laseilla, jotka eivät toimisi vain 3D-laseina pelejä ja elokuvia varten, vaan pystyisivät myös projisoimaan lisätyn todellisuuden kuvia sen päälle, mitä jo näet.
ottaen huomioon, että Microsoft on jo osoittanut sitoutuneensa IllumiRoom-konseptiin, olisi erittäin epätodennäköistä, että Microsoft sitten haarautuisi toisenlaiseksi teknologiaksi, joka vie pelaamisen HDTV: n ulkopuolelle.
Xbox 720: n julkaisupäivä
ei ole vielä selvää, mikä Xbox 720: n julkaisupäivä tulee olemaan, mutta lähteet ovat sijoittaneet sen joko samaan aikaan Sonyn PS4: n kanssa tai joulun jälkeen, sen sijaan, että se valitsisi markkinoille joulun jälkeen.
alan analyytikot eivät tee mitään varmoja ennustuksia, mutta saatu viisaus on, että Microsoft ei aio istua käsissään ja antaa Sonyn varastaa seuraavan sukupolven marssia.
yksi syy siihen, että Xbox 360 myi PS3: n länsimaissa, on se, että se oli ulkona lähes koko vuoden ennen PS3: n tuloa markkinoille. Microsoft ymmärtää, että ensimmäisenä markkinoille pääseminen voi olla Hopealuoti määräävän aseman luomisessa.
nyt, kun Sony PS4 on pois palikoista-suunniteltu julkaisupäivä on loma 2013 (se on joulukuussa Britanniassa) – Microsoftilla on paineita tehostaa toimintaansa.
toistaiseksi ainoa tieto on kuitenkin lähtölaskentakello, joka julkaistiin Xbox Liven ohjelmointijohtajan Larry Hrybin alias Major Nelsonin blogissa.
kello laskee E3 2013: een, jossa Microsoft todennäköisesti paljastaa seuraavan sukupolven koneensa.
Xbox 720 Games
Call of Duty: Ghosts saa täyden paljastuksen Microsoftin E3 Xbox 720-esittelytilaisuudessa vihjaten, että se voisi olla ensimmäinen Call of Duty-peli, joka olisi saatavilla vain yhdelle konsolille.
muualla Ubisoftin Assassin ’ s Creed: Black Flag-pelin on vahvistettu ilmestyvän Xbox 720: lle, kun taas Watchdogs, joka saapuu ensin PS4: lle ennen sen saapumista Microsoftin seuraavan sukupolven konsolille.
Xbox 720 Hinta
jos PS4 tulee markkinoille Britanniassa tänä vuonna, Microsoft todennäköisesti tekee kaikkensa saadakseen seuraavan sukupolven konsolinsa jälleenmyyjien hyllyille samoihin aikoihin.
Xbox 360: lle Microsoft julkaisi useita versioita, joissa oli erilaisia tallennusvaihtoehtoja, mikä puolestaan saneli vähittäismyyntihinnan pisteen.
halvimmassa päässä lähtöhinta Britanniassa oli 209,99 puntaa. Kun tämä on pallollinen luku, on järkevää, kun otetaan huomioon 2010-päivätty asiakirja, että surface viime vuonna, jossa suunnitellun RRP uuden Xbox-konsolin olisi noin £200.
jos näin käy, tämä tekisi Xbox 720: stä markkinoiden halvimman seuraavan sukupolven konsolin.
Xbox 720 Specs
tämän vuoden tammikuussa vgleaks julkaisi väitteensä seuraavan sukupolven Xbox-konsolin teknisistä eritelmistä, jotka oli alun perin vuodettu koodinimellä Project Durango.
sivustolla julkaistujen tietojen mukaan – eikä tämä suinkaan ole virallista – seuraavan Xboxin voimanlähteenä on 8-ytiminen suoritin, joka toimii 1,6 GHz: n taajuudella, 8 Gt DDR: n RAM-muistin rinnalla.
koneessa on myös mukautettu 800 MHz: n grafiikkasuoritin, joka ”pystyy tehokkaasti laskemaan 1,2 biljoonaa liukulukuoperaatiota sekunnissa”.
konsolissa on myös 8 Gt RAM-muistia ja Blu-ray-levyasema, jolla voi lukea 50 Gt levyjä, 32 MB nopeasti upotettua SRAM-levyä, liitettävyyden osalta siinä on Gigabit Ethernet, Wi-Fi ja Wi-Fi suora verkko.
täydelliset ”vuodetut” tiedot ovat seuraavat:
CPU:
– x64 – Arkkitehtuuri
– 8 suoritinydintä, jotka toimivat 1,6 gigahertsin (GHz) nopeudella
– jokaisella SUORITINKIERTEELLÄ on oma 32 KB L1 – opetusvälimuistinsa ja 32 KB L1 – datavälimuistinsa
– jokaisessa neljän suoritinytimen moduulissa on 2 MB L2-välimuisti, jolloin yhteensä 4 MB L2-välimuistia
– jokaisessa ytimessä on yksi täysin itsenäinen Laitteistokierre ilman jaettuja suoritusresursseja
– jokainen laitteistokierre voi antaa kaksi ohjetta kelloa kohti
GPU:
– Custom d3d11.1 luokan 800 MHz grafiikkasuoritin
-12 shader-ydintä, jotka tarjoavat yhteensä 768 säiettä
– jokainen säie voi suorittaa yhden skalaarin kerto-ja yhteenlaskuoperaation (MADD) kellosykliä kohti
– huipputeholla GPU voi tehokkaasti antaa 1,2 biljoonaa liukulukuoperaatiota sekunnissa
Hifi-luonnollinen käyttöliittymä (Nui) anturi on aina läsnä
varastointi ja muisti:
– 8 gigatavu (GB) RAM – muistia DDR3 (68 GB/s)
– 32 MB nopeaa sulautettua SRAM – muistia (ESRAM) (102 GB/s)
– GPU: n näkökulmasta järjestelmämuistin ja ESRAMIN kaistanleveydet ovat rinnakkain, jolloin yhdistetty huippukaistanleveys on 170 GB/s.
-kiintolevy on aina läsnä
– 50 GB 6X Blu – ray-levyasema
Verkko:
-Gigabit Ethernet
– Wi-Fi ja Wi-Fi Direct
laitteistokiihdyttimet:
– Move engines
– Image, video, and audio codecs
– Kinect multichannel echo cancellation (MEC) hardware
– Cryptography engines for encryption and decryption, and hashing
Microsoft has yet to confirm any of these specifications at the time of this writing.
Xbox 720 Kinect
tähän mennessä julkaistut raportit kertovat, että Microsoft aikoo olla Kinect-käyttöliittymästään yhtä napakka 720: ssä kuin 360: ssa.
kuitenkin sounds of thingsistä sen painopiste on tässä selvittää asioita, jotka pitivät ydinsoittajat loitolla ja laajentaa handsfree-käyttöliittymänsä mahdollisuuksia.
Kinectin uusi versio näyttää tulevan nipussa Microsoftin seuraavan sukupolven konsolin kanssa ja pystyy seuraamaan jopa kuutta pelaajaa samanaikaisesti.
vuodetut spektrit osoittavat myös, että Kinectin latenssi paranee noin kolmanneksella ja sen luuston tunnistus paranee ja se pystyy seuraamaan pienempiä liikkeitä ja lisäkkeitä – kuten sormia ja varpaita.
vgleaks-sivustolle vuodettujen dokumenttien mukaan Kinectin tekniset tiedot ovat seuraavat:
parantunut näkökenttä johtaa paljon suurempaan leikkitilaan.
RGB-virta on laadukkaampi ja tarkempi.
Syvyysvirta on paljon suurempi resoluutio ja pystyy ratkaisemaan paljon pienempiä kohteita.
suurempi syvyysvirran tarkkuus mahdollistaa kohteiden erottamisen lähietäisyydeltä.
suurempi syvyysvirran tarkkuus kuvaa syvyyden kaarevuutta reunojen ympärillä paremmin.
Aktiivinen infrapunavirta (IR) mahdollistaa valaistuksen itsenäisen käsittelyn ja ominaisuuksien tunnistamisen.
päästä päähän putkilinjan latenssi on parantunut 33 ms: lla.
Xbox 720:n Kinect – tekniikan parannetut tiedot ovat:
näkökenttä (FOV) – 57.5 vaakasuora 43.5 pystysuora / 70 vaakasuora 60 pystysuora
erottuva syvyys-0.8 m- > 4.0 m / 0.8 m – > 4.0 m
Color Stream-640 x 480 x 24 BPP 4: 3 RGB @ 30fps640 x 480 x 16 BPP 4: 3 YUV @ 15fps / 1920 x 1080 x 16 BPP 16:9 YUY2 @ 30 fps
Syvyysvirta – 320 x 240 16 bpp, 13-bittinen syvyys / 512 x 424 x 16 BPP, 13-bittinen syvyys
infrapuna (IR) Stream – no IR stream / 512 x 424, 11-bittinen dynaaminen alue
rekisteröinti – värisyvyys / värisyvyys ja aktiivinen IR
Audio Capture – 4-mic array palauttaa 48 Hz audio / 4-mic array 48k Hz audio
datapolku – USB 2.0 / USB 3.0
latenssi-90 ms prosessoinnilla / 60 ms prosessoinnilla
Tilt Motor – Vertical only / No tilt motor
Xbox 720 IlumiRoom
vaikuttavasti uraauurtavampaa kuin parannettu Kinect-moduuli on konsolin IllumiRoom-ominaisuuden lupaus, joka ilmeisesti mahdollistaa Xbox 720: n laajentavan käyttäjän lähiympäristöä pelinsisäisillä ympäristöillä.
ensimmäisen kerran CES 2013-messuilla esitelty Illumihuone näyttää, miten Uusi Xbox voi tehdä käyttäjän TV: tä ympäröivästä alueesta osan pelikokemusta, lisäämällä siihen esimerkiksi putoavan lumen ja näyttöprojektioita ympäröiville seinille.
Microsoftin mukaan IllumRoom tech voi ”muuttaa huoneen ulkonäköä, aiheuttaa näennäistä liikettä, laajentaa näkökenttää ja mahdollistaa kokonaan uudet pelikokemukset”.
Xbox 720 taaksepäin yhteensopivuus
Xbox 720 ei todennäköisesti ole taaksepäin yhteensopiva. Loppujen lopuksi alkuperäinen Xbox ja Xbox 360 eivät olleet.
on kuitenkin mahdollista, että monet edellisen Genin rakastetuimmista ja myydyimmistä peleistä ovat digitaalisesti ladattavissa. Koska Sony on vannonut tekevänsä kaikki PS3 -, PS2-ja PS1-pelit pelattaviksi PS4: llä emuloinnin kautta, Microsoft saattaa tarjota jotain vastaavaa.
loppujen lopuksi he ovat jopa keksineet sisällyttää Blu Ray-soittimen boksiinsa.