jos haluat parhaan näytönohjaimen peli-PC: llesi, vaihtoehtoja on vain kaksi: Nvidia ja AMD. Vaikka heidän kilpailunsa juontaa vuosikymmeniä taaksepäin — taaksepäin ennen kuin AMD osti ATI: n grafiikkadivisioonalleen-he taistelevat siitä edelleen vuonna 2021. Kilpailu ei ole koskaan ollut näin kovaa.
olemme täällä hajottaaksemme kaikki erot Nvidian ja AMD: n välillä, miten kukin näytönohjain toimii ja mitä voit odottaa maksavasi. Team Greenin ja Team Redin välillä on paljon eroja, ja molemmat ovat erinomaisia näytönohjaimia. Testiemme ja kokemustemme perusteella on kuitenkin yksi selkeä voittaja.
Nvidia vs. AMD in 2021
ennen kuin päästään yksityiskohtiin, asetellaan näyttämö. Nvidia ja AMD julkaisivat uudet GPU-sukupolvet vuonna 2020, ja niiden odotetaan julkaisevan uudet sukupolvet vuonna 2022. Nvidia myy parhaillaan RTX 30-sarjan näytönohjaimiaan ja AMD RX 6000-näytönohjaimiaan. Ensi vuonna nähdään RTX 40-sarja ja RX 7000 GPU.
tässä ovat viimeisimmät Nvidian myymät työpöytägrafiikkakortit, rankattu raw Powerilla RTX 3090: n ollessa tehokkain:
- RTX 3090
- RTX 3080 Ti
- RTX 3080
- RTX 3070 ti
- RTX 3070
- RTX 3060 Ti
- RTX 3060
AMD: llä on samanlainen valikoima työpöytägrafiikkakortteja. Tässä ovat uusimmat AMD-näytönohjaimet, jotka on rankattu myös raw Powerin mukaan:
- RX 6900 XT
- RX 6800 XT
- RX 6800
- RX 6700 XT
- RX 6600 XT
- RX 6600
vaikka rankasimme kortit raa ’ an voiman perusteella, se ei tarkoita, että sinun pitäisi ampua jokaisen alueen paras kortti. Esimerkiksi RTX 3090 on paperilla Nvidian malliston tehokkain kortti. Kuitenkin paljon, että voima näkyy kautta ammatillinen luova työkuormia, kuten 3D mallinnus ja renderointi. Vastaavasti RX 6900 XT on AMD: n kokoonpanon nopein kortti, mutta RX 6800 XT on lähes yhtä hyvä pelaamisessa.
nämä ovat AMD: n ja Nvidian uusimmat kortit, mutta aiempia sukupolvia ei kannata vähätellä. Juuri nyt, suosittelemme kiinni joko nykyisen gen tai viime gen osia. Selitämme, miksi koko tämän vertailun, mutta lyhyt on, että kaksi viimeistä sukupolvea AMD-kortit ovat olleet paljon parempia kuin sukupolvet ennen, ja kaksi viimeistä sukupolvea Nvidia-kortit on pääsy joitakin kriittisiä peliominaisuuksia.
hinnoittelu ja saatavuus
vuosien ajan AMD on ollut PC-rakentajille paras vaihtoehto budjetilla mitattuna. Vuonna 2021 Nvidian ja AMD: n hinnoittelu sopii kuitenkin hyvin yhteen, ja AMD on joissain tapauksissa jopa hieman kalliimpi.
Nvidiasta alkaen halvimman RTX 3060: n listahinta on 329 dollaria ja kalleimman RTX 3090: n listahinta on 1 499 dollaria. AMD: n halvimman kortin, RX 6600: n, listahinta on myös 329 dollaria, mutta sen kallein RX 6900 XT: n listahinta on vain 999 dollaria. Yli valikoiman, katsot $50 ero enintään vertailukelpoisten korttien ulkopuolella RX 6900 XT. Esimerkiksi RTX 3070 on 20 dollaria kalliimpi kuin RX 6700 XT.
valitettavasti listahinnat eivät merkitse mitään vuonna 2021. GPU pula on huimasti hinta Näytönohjaimet käytettyjen markkinoilla, ja liuta tariffit ja toimitusketjun ongelmia on johtanut hintojen nousu vähittäismyyjien. Lähes kaikkialla kortteja myydään kaksinkertaiseen listahintaan, jopa jälleenmyyjillä.
on muutamia merkittäviä poikkeuksia. RX 6900 XT myy vain $500 enemmän kuin sen listahinta, ja se on yksi helposti saatavilla kortteja jälleenmyyjät. Myös RX 6600 ja RX 6600 XT ovat lähellä listahintaa, vaikka monet kolmannen osapuolen mallit julkaistiin 100 dollarin tai enemmän kuin mitä AMD asetti.
kautta linjan AMD-kortit ovat halvempia ja niiden saatavuus on parempi. Olemme seuranneet GPU markkinoilla yli vuoden nyt, ja AMD kortit ovat niitä, jotka tulevat takaisin varastossa ennen Nvidia niistä. AMD-kortit myyvät noin 100 dollaria vähemmän kuin Nvidia-kollegansa käytetyillä markkinoilla, vaikka se pitkälti riippuu siitä, mitä myyjä löytyy.
vuoden 2021 ylihintaisilla GPU-markkinoilla kukaan ei voita. Suosittelemme valitsemaan suorituskyvyn ja ominaisuuksien perusteella ennen kuin haet parhaan tarjouksen haluamastasi kortista.
suorituskyky
Nvidia on ollut vuosia markkinajohtaja GPU: n suorituskyvyssä, mutta AMD on tehnyt paljon jalansijaa. Vaikka Nvidian Näytönohjaimet menestyvät kaiken kaikkiaan paremmin, marginaalit ovat paljon ohuemmat kuin ennen. Ja joissakin tapauksissa AMD-kortit todella ampuvat Nvidian kilpailun edellä.
RX 6600, RTX 3060 ja RX 6600 XT ovat halvimmat saatavilla olevat kortit, ja ne kaikki tähtäävät 1080p-pelaamiseen. 1080p: n kohdalla, kun grafiikka-asetukset olivat käytössä, havaitsimme, että RX 6600 seuraa RTX 3060: tä noin 7% vertailuarvoissamme. RX 6600 onnistui päihittämään RTX 3060: n vain yhdessä pelissä — Assassin ’ s Creed Valhalla.
AMD RX 6600 | AMD RX 6600 XT | Nvidia RTX 3060 | |
3DMark Time Spy (GPU score) | 8,071 | 9,644 | 8,629 |
Red Dead Redemption 2 | 59 fps | 68 fps | 65 fps |
Fortnite | 98 fps | 137 fps | 132 fps |
Assassin ’ s Creed Valhalla | 71 fps | 83 fps | 64 fps |
Battlefield V | 120 fps | 139 fps | 123 fps |
sivilisaatio VI | 138 fps | 161 fps | 143 fps |
Rx 6600 XT: n osalta se onnistui voittamaan RX 6600: n ja RTX 3060: n suurella marginaalilla, jopa 16%: n erolla sen ja ei-XT: n vastapuoleen. RX 6600 XT tunkeutuu kuitenkin RTX 3060 Ti: n alueelle hinnaltaan. Tässä vertailussa RTX 3060 Ti on selvä voittaja. Se on testauksemme perusteella paras 1080p-näytönohjain.
listahinnalla RTX 3060 Ti on yllättävän lähellä RX 6700 XT: tä lähes 100 dollarilla vähemmän. Se on vielä jäljessä,mutta ei paljoa. RX 6700 XT ja RTX 3070 target 1440p, ja molemmat ovat kykeneviä kortteja tällä resoluutiolla. Jälleen kerran testauksemme osoitti, että AMD: n tarjonta on noin 10% jäljessä, ja jotkin pelit, kuten Assassin ’ s Creed Valhalla, suosivat AMD: n GPU: ta.
Nvidia RTX 3070 Ti | Nvidia RTX 3080 | AMD Radeon RX 6700 XT | |
3DMark Time Spy | 13893 | 16108 | 11726 |
3DMark Fire Strike | 26516 | 28460 | 26830 |
Assassin ’ s Creed Valhalla | 50 | 52 | 42 |
Battlefield V | 80 | 100 | 69 |
Fortnite | 70 | 95 | 58 |
Civilization VI | 139 | 158 | 115 |
näiden korttien ohi pääsemme 4K: n alueelle, ja asiat alkavat mennä oudoiksi. RTX 3070 Ti vain vaivoin ylittää 4K linjan, mutta RTX 3080 voittaa sen laaja 14% marginaali kaiken kaikkiaan. Testauksemme perusteella RTX 3080 on paras aloituspiste 4K Gamingille olettaen, että löydät sellaisen kohtuulliseen hintaan.
AMD: n kilpailevat RX 6800 ja RX 6800 XT ovat lähellä RTX 3080-mallia. Kolmannen osapuolen testauksen perusteella RX 6800 XT on muutaman ruudun päässä RTX 3080: stä ja ray tracing on pois päältä. RX 6800 puolestaan tarjoaa suorituskykyä juuri ennen RTX 3070 Ti. Toisin kuin halvimmat kortit, RX 6800 XT ja RTX 3080 ovat tasaväkisiä, kunhan et ota huomioon ray-jäljitystä.
pelaamisessa ei todellakaan kannata mennä RX 6800 XT: n tai RTX 3080: n yläpuolelle. RTX 3080 Ti näyttää noin 9% etu verrattuna RTX 3080, mutta $ 500 enemmän. RX 6900 XT ja RTX 3090 puolestaan ovat parhaimpia. Mutta kuten kaikkien huippuosaajien kohdalla, niiden tuotto heikkenee.
Nvidia RTX 3080 Ti | Nvidia RTX 3080 | AMD Radeon RX 6900 XT | |
3DMark Time Spy | 17634 | 16108 | 17340 |
3DMark Fire Strike | 30951 | 28460 | 38911 |
Assassin ’ s Creed Valhalla | 56 | 52 | 69 |
Battlefield V | 104 | 100 | 106 |
Fortnite | 95 | 93 | 99 |
Civilization VI | 177 | 158 | 184 |
otetaan esimerkiksi RX 6900 XT. Se on $200 vähemmän kuin RTX 3080 Ti, mutta sen pitäisi suorittaa tasolla RTX 3090. Testauksemme perusteella se tarjoaa pientä parannusta RTX 3080 Ti: ään verrattuna eri peleissä, joskaan ei tarpeeksi tehdäkseen eroa.
jäljelle jää RTX 3090, joka on pelaamisen kannalta turha. RTX 3080 Ti on ominaisuuksiltaan lähes identtinen, ja RTX 3090 toimii vain noin 3% edellä useimmissa peleissä. RTX 3090 on luova työjuhta, paistaa sen 24 Gt videomuistia 3D mallinnus ja renderöinti sovelluksia.
kaiken kaikkiaan AMD-kortit jäljittävät Nvidian vastineitaan jokaisella hintapisteellä, ja ero kutistuu noin 10%: sta low-end-korteilla muutamaan prosenttiyksikköön high-end-korteilla. On tärkeää pitää mielessä hinta. Suorituskyky on aina suhteellista, eikä siitä voi erottaa hintaa. AMD-kortit myyvät halvemmalla käytettyjen markkinoilla, joten älä alennusta Team Redistä. RX 6000-kortit ovat erinomaisia suorituksia.
Ray tracing and upscaling
jos olet kiinnostunut säteiden jäljittämisestä ja skaalaamisesta, voit heittää kaikki yllä olevat esitysnumerot ikkunasta ulos. Yksinkertaisesti sanottuna Nvidia on ainoa vaihtoehto, kun se tulee ray jäljitys ja skaalaus. AMD tarjoaa laitteistokiihdytettyä ray-jäljitystä ja omaa skaalausominaisuuttaan, mutta ne eivät tule lähellekään Nvidian kilpailijaa.
Testatessamme ray-jäljityspelejä, kuten Cyberpunk 2077 ja Control, löysimme samat tulokset kerta toisensa jälkeen. AMD-kortit eivät pysty käsittelemään ray-jäljitystä kuten Nvidia-kortit. Tämä tulee alas perustavanlaatuinen ero kahden yrityksen lähestymistapa GPU suunnittelu.
Nvidia RTX 30-sarjan GPU: t sisältävät omat säteenjäljitysytimet. Nämä ytimet käsittelevät säteenjäljitystä ja ne ovat erillään GPU-ytimistä. AMD taas pakkaa jokaiseen laskentayksikköön Ray-kiihdyttimen. AMD-korteissa on yhä laitteistokiihdytetty ray-jäljitys, mutta säde-jäljitystä käsittelevillä ytimillä ei ole läheskään yhtä paljon tehoa takanaan.
Nvidian suuri etu on kuitenkin Syväoppiminen Super näytteenotto (Dlss). Ray jäljitys on vaativa, ja vaikka Nvidia kortit ovat paremmin perustettu sitä, voit silti odottaa kehysnopeus säiliö ray jäljitys päällä. Syötä Dlss, joka käyttää tekoälyä hyväpalkkaisiin peleihin ja suorituskyvyn parantamiseen.
dlss: n testauksen perusteella se voi parantaa yli 100% tuetuissa peleissä. DLSS hyödyntää Tensor-ydintä RTX 30-sarjan ja 20-sarjan näytönohjaimissa. Tensor-ytimet pyörittävät periaatteessa Tekoälymallia, joka on koulutettu pelin laadukkaisiin skannauksiin, jotta se voi rekonstruoida kuvan järkyttävän tarkasti reaaliajassa.
AMD: ssäkin on kohotusominaisuus: FidelityFX Super Resolution (FSR). Toisin kuin DLSS, FSR toimii kaikissa näytönohjaimissa-Nvidiassa ja AMD: ssä. Tämä johtuu siitä, että se ei hyödynnä mitään omistettua laitteistoa eikä käytä tekoälyä kuvan kohottamiseen. FSR perustuu vanhempaan paikkatietoalgoritmiin, jonka AMD viritti.
DLSS ja FSR eivät ole sama asia, vaikka ne ajaisivat samaa päämäärää kohti. FSR tarjoaa suuremman nosteen suorituskyvyssä, kuten näette FidelityFX Super Resolution review-katsauksessamme, mutta kuvanlaadulle aiheutuu merkittäviä kustannuksia. Dlss tarjoaa edelleen suuren kasvun, kun tarkastellaan paljon lähempänä natiivi resoluutio.
sädejälkien jäljittämisen yhteydessä on välttämätöntä lisätä skaalausta. Se on edelleen liian vaativa nykyaikaisen laitteiston ajaa, joten sinun täytyy kytkeä joko DLSS tai FSR saada paras suorituskyky ja kuvanlaatu. DLSS on parempi vaihtoehto kahdesta, ja se on usein mukana rinnalla ray jäljitys. On vain sääli, että DLSS on rajoitettu kahden viimeisen sukupolven Nvidia näytönohjaimet.
ohjelmistot ja ajurit
AMD: n ja Nvidia: n välillä ei ole paljoa vertailua ajurituen suhteen. Olemme nähneet ongelmia molemmat, kun se tulee kuljettajan tiedotteet aiemmin, ja molemmat ovat nopeita ratkaisemaan nämä ongelmat, kun ne tulevat esiin. AMD ja Nvidia julkaisevat usein myös ajureita uusien pelijulkaisujen rinnalla. Yhden pelin tai yhden kuljettajan julkaisu, ja löydät voittajan. Kaiken kaikkiaan AMD ja Nvidia ovat tasaväkisiä ajurin laadussa ja tuessa.
ne eivät tosin ole ohjelmistossa tasaväkisiä. Nvidia tarjoaa näytönohjaimilleen GeForce Experiencen, mutta se on enemmän overlay kuin mikään muu. Sovelluksen avulla voit soveltaa optimoituja asetuksia tuettuihin peleihin, jotka Nvidia valitsee käytössäsi olevan näytönohjaimen perusteella. Muuten, sovellus on vain tapa käynnistää pelin overlay.
overlay mahdollistaa kaikenlaisten asioiden tekemisen, kuten striimauksen Twitchiin, pelin tallentamisen ja suoritusnumeroiden näyttämisen näytöllä. Voit myös hakea valokuvatila tahansa pelin Nvidia Ansel, sekä soittaa overclock sisäänrakennettu suorituskyky tweaker.
useimmista erottuvat Pikauusinta ja highlights-ominaisuudet. Pikauusinnan avulla voit tallentaa jopa 20 minuuttia mennyttä pelimateriaalia ja korostaa automaattisesti hetkiä, kun saavutat tiettyjä ehtoja tuetuissa peleissä (vaikkapa mitali Destiny 2: ssa). Kaikki nämä kaappausmenetelmät käyttävät Nvidia Shadowplay, joka tukee kuvakaappauksia ja videoita jopa 8K.
AMD: llä on Radeon-ohjelmisto, jonka ominaisuudet ovat paljon vankemmat. Siinä on melkein liikaa lueteltavaa. GeForce Experiencen tavoin sinulla on käytettävissäsi Pikauusinta, kuvakaappaus ja videokuvaus, suorituskyvyn seuranta ja graafiset asetukset tuetuille peleille. Voit myös suoratoistaa Radeon-ohjelmistolla sekä käyttää OVERCLOCKIA GPU: ssasi.
Radeon-ohjelmistossa on kuitenkin muutamia ylimääräisiä herkkuja. Kokonaislukujen skaalaus, esimerkiksi, upscales retro pelejä toimimaan nykyaikaisissa näytöissä, ja AMD Link avulla voit tai ystäväsi yhteyden tietokoneeseen etänä lähes millä tahansa laitteella. Kaikki AMD: n peliominaisuudet — FreeSync, Radeon Chill ja Radeon Anti-Lag, muutamia mainitaksemme — ovat saatavilla myös Radeon-ohjelmiston kautta.
se on suurin ero näiden kahden välillä. Radeon-ohjelmisto antaa sinulle ikkunan, kun taas GeForce Experience antaa sinulle peittokuvan. Yksinään GeForce Experience tekee hyvin vähän. Sinun täytyy käyttää overlay, ja se on ongelma, kun overlay on altis epäonnistua pelatessaan pelejä. Tämän lisäksi jotkin Nvidia-ominaisuudet rajoittuvat Nvidia-ohjauspaneeliin, joka on erillinen ohjelmistopala, joka kaipaa kipeästi kasvojenkohotusta.
nämä kaksi ohjelmistopalaa ovat ominaisuuksiltaan tasaväkisiä, hieman etumaisia GeForce Experienceen Anselin ansiosta. Radeon-ohjelmisto on kuitenkin helpompi käyttää, ja se sisältää enemmän elämänlaadun parannuksia.
Mobile GPU
työpöytägrafiikkakorttien ohella Nvidialla ja AMD: llä on mobiiligplus. Mutta löydät paljon enemmän kannettavia Nvidia näytönohjaimet. Intel vs. AMD: n tapaan Nvidialla on paljon suurempi osuus mobiilimarkkinoilla, ja yleensä löydät kannettavia tietokoneita, joissa on Nvidia-näytönohjain ja Intel-prosessori.
on vaikea tehdä mitään varmoja johtopäätöksiä siitä, miten AMD ja Nvidia mobile GPU toimivat toisiinsa verrattuna. Esimerkiksi Asus ROG Strix G15: n sisällä oleva Rx 6800M päihittää RTX 3080: n MSI GS66 Stealth: n sisällä. MSI kannettava tietokone ei ole täysin powered RTX 3080, vaikka, ja se ei ole yhtä kestävä jäähdytys ratkaisu. Joten, onko AMD parempi mobiili Näytönohjaimet? Se on vähän monimutkaisempaa kuin raaka suoritus.
mobiililaitteiden näytönohjaimet eivät vastaa pöytäkoneiden vastineita, ja kannettavien tietokoneiden suunnittelijat voivat vapaasti valita, kuinka paljon virtaa kortit saavat. Esimerkiksi MSI GS66 Stealth-laitteen sisällä oleva RTX 3080 on parhaimmillaan 95W: ssä. Razer Blade 15: n sisällä oleva RTX 3080 voi vetää jopa 105W: n tehon, ja se toimii yllättäen paremmin. Kun päälle lisätään erilaisia jäähdytysratkaisuja, vertailu ei ole niin yksinkertaista.
kun se tulee mobiili GPU, yksittäiset laptop arvostelut ovat must. Näytönohjainten välillä on ehdottomasti eroja-RX 6800M toimii paremmin kuin RX 6700M ja niin edelleen. Mutta kun se tulee kaksi vertailukelpoista Näytönohjaimet, kannettavan suunnittelu on paljon merkittävämpi rooli suorituskykyä kuin jos meni AMD tai Nvidia GPU.
pidä kuitenkin mielessä DLSS ja ray tracing. Nvidia mobile GPU on vielä pääsy näihin ominaisuuksiin, ja johtopäätöksemme pöytäkortit pätevät täällä.
Suorituspariteetti, ominaisuusjohtaja (Nvidia voitti)
AMD on jo vuosia yrittänyt saavuttaa Suorituskykypariteettia Nvidian kanssa. Ja RX 6000 Näytönohjaimet osuivat tuohon merkkiin, joskus jopa ylittäen sen. Tämä asettaa keskittyä hinnoitteluun ja ominaisuuksia. Hinnoitteluun AMD: n näytönohjaimet myyvät vähemmän kuin Nvidia-kollegansa. Huomioi kuitenkin ray-jäljitys ja DLSS, ja tuo lisähinta on perusteltu.
se ei tarkoita, että AMD olisi huono vaihtoehto. Vuonna 2021 AMD on parempi vaihtoehto kuin vuosiin. Se sanoi, Se on vaikea suositella AMD yli Nvidia yksinkertaisesti koska kortit molemmat merkit ovat ylihinnoiteltuja vuonna 2021. Ehkä se muuttuu, kun hinnat asettuvat, mutta toistaiseksi Nvidia on voittaja.
toimittajien suositukset
- parhaat pelimonitoridiilit tammikuulle 2022
- parhaat kannettavien tietokoneiden diilit ja myynnit joulukuulle 2021
- parhaat pöytätietokoneiden diilit joulukuulle 2021
- parhaat Microsoft Surface Pro diilit joulukuulle 2021
- AMD: n uusi resoluutio scaling techin sanotaan toimivan jokaisessa pelissä