4 syytä kehittää Nintendo Switch-pelejä Unity Game Engine

pelialan tarkkailijoiden mukaan Unity Technologies – Unity game Enginen kehittäjä – on tehnyt yhteistyötä Nintendon kanssa kehittääkseen Nintendo Switch-konsolin teknologiaa sen julkaisusta 2017 lähtien. Tähän yhteistyöhön päädyttiin sen jälkeen, kun indie-kehittäjien oli vaikea saada pelejään toimimaan Nintendon uusimmalla alustalla, Nintendo Switchillä.
GamesIndustry-lehden haastattelussa Unityn Japanin aluejohtaja Hiroki Omae väitti, että yli 30% Nintendo Switch-peleistä on kehitetty Unity-pelimoottorilla. Hän sanoi, että Unity oli tarjonnut tukea Nintendo Switchille ensimmäisestä päivästä lähtien ja jatkaa yhteistyötä Nintendon kanssa optimoidakseen Unity on Switchin.
kaksi vuotta myöhemmin Nintendo Switch-pelinkehittäjäyhteisön yleinen konsensus on, että Switch on ”vähiten vaativa Nintendo-konsoli” kehitettäväksi vielä ja varsinkin kehitettäessä pelejä Unity-pelimoottorilla, sillä kehittäjät saavat tukea sekä Nintendolta että Unityltä.
teknisen tuen lisäksi on olemassa joukko muita tekijöitä, jotka tekevät Unitysta ihanteellisen pelimoottorin Nintendo Switch-pelejä kehittäville, mitä tässä blogissa yritetään esittää.

Unity on Nintendon suosima

jos olet Nintendo Switch-konsolipelien kehittäjä, joka haluaa rakentaa 2D-tai 3D-pelejä, sinun tulee tuntea Unity, koska se on kriittinen Nintendo Switch-pelien kehittämisessä. Itse asiassa Unity – pelimoottori on ainoa kolmannen osapuolen työkalu, joka löytää maininnan Nintendon viralliselta kehittäjäsivustolta. Tämä tekee varsin selväksi, mitä reittiä Nintendo haluaa kehittäjän ottavan Switch-konsolille tarkoitettujen pelien kehittämiseen.
koska kokeneimmat konsolipelien kehittäjät tuntevat jo hyvin Unityn, este Nintendo Switch-konsolipelien kehitysareenalle pääsylle käy heille melko matalaksi. Kehittäjille, joilla ei ole kokemusta Unity-pelimoottorin työstämisestä, tie on kuitenkin hieman hankalampi. Unityn verkkosivuilla on kuitenkin hyviä työkaluja, joiden avulla voi tutustua pelimoottoriin.

Unity on erittäin kehittynyt ja helpottaa pelin kehitystä

Unity game Enginen julkaisu kesäkuussa 2005 Apple Inc.’s Worldwide Developers Conference was path-breaking for 2D and 3D video game development, which up till then had been melkoinen tehtävä, johon liittyy aikaa, vaivaa ja kustannuksia. Vuosien varrella Unity on kehittynyt erittäin kehittyneeksi pelimoottoriksi, mikä tekee Nintendo Switch-pelinkehittäjän elämästä paljon helpompaa.
uusien lightning-ja partikkeliefektien lisäämisen lisäksi Nintendo Switch-konsolille vuonna 2017 julkaistu Unity 5.6 päivitti myös moottorin yleistä suorituskykyä. Julkaisuun tuli myös 4K-videosoitin, joka pystyy pyörittämään 360 asteen Virtuaalitodellisuusvideoita (VR).
Unityn viimeisin vakaa versio, 2019.2.3, julkaistiin elokuussa 2019, on tehokas cross-platform-moottori, joka tarjoaa käyttäjäystävällisen kehitysympäristön mahdollistaen pelinkehityksen 27 alustalle ja monipuoliselle laitteelle. Unity – pelimoottori tarjoaa runsaasti resursseja, kuten intuitiiviset työkalut, valmiit varat, opetusohjelmat ja yksityiskohtaiset asiakirjat hämmästyttävän 3D-pelisisällön luomiseen.

muutamia muita Unity 2019: n edistyksellisiä ominaisuuksia, jotka vähentävät merkittävästi pelinkehityksen aikaa ja kustannuksia, ovat renderointi, resurssien seuranta, reaaliaikainen globaali Valaistus, uusi äänijärjestelmä, Unity Cloud, NVIDIA PhysX-fysiikkamoottori, light mapping-esikatselut jne.

Unity on edullinen pelimoottori

Unity on todella edullinen pelimoottori, joka sopii pienillekin joukkueille ja indie-kehittäjille. Kohtuullisesta hinnastaan huolimatta Unity 3D tuo peleihin kuitenkin massiivisen laadukkaan nosteen. Viidennen sukupolven Unity – pelimoottorissa käyttöön otetut elokuvalliset Kuvatehosteet saavat pelit näyttämään vähemmän geneerisiltä, antaen niille AAA-pelien tuntuman.
sen lisäksi, että aloitteleville kehittäjille on tarjolla ilmainen Personal Edition, jossa on perusominaisuudet ja 100 K dollarin tuotto-tai rahoituskatto vuodessa, Unity 3D on saatavilla harrastajille suunnatussa Plus-versiossa 25 dollarin kuukausihintaan ja joukkueille ja freelancereille suunnatussa Pro-versiossa edulliseen 125 dollarin kuukausihintaan. Pro Edition on tarkoitettu ammattimaisten kehittäjien käyttöön reaaliaikaisten 2D -, 3D -, AR-ja VR-kokemusten luomiseen.

Unityn taustalla on vahva verkkoyhteisö

Unityn pelimoottorin taustalla on vahva ja ennakoiva yli 2 miljoonan ja kasvavan verkkoyhteisön tuki. Foorumit, jotka ovat yhteisön keskeinen keskus, ovat hyviä paikkoja keskustella ratkaisuista kokeneiden Unityn kehittäjien ja koodaajien kanssa. Aloittelijat ja asiantuntijat lähettävät kyselyjään auttamaan toisiaan Unity – yhteisösivustolla.

naulaamalla sen alas

Nintendo Switchin pelinkehitysekosysteemissä useimmat pelinkehitysyhtiöt arvioivat Unityn pelimoottorin erittäin korkealle. Tutkimuksen mukaan Unity 3D-moottorilla on 45% maailman pelimoottorimarkkinoista ja 47% pelin kehittäjistä pitää sitä ensisijaisena kehitystyökaluna.

yli 2 vuotta vanha Nintendo Switch-konsoli on auttanut Nintendoa toipumaan pelikonsolimarkkinoilta merkittävästi. Vuonna 2018 Nintendo johti kaikkia videopelijulkaisijoita ohjelmistomyynnissä, ensimmäistä kertaa sitten vuoden 2009.
nämä trendit korostavat selvästi Nintendo Switch-konsolin kasvavaa suosiota, mikä lisää entisestään kokeneiden Unity-kehittäjien kysyntää tulevina aikoina. Tämä tarkoittaa sitä, että videopelien kehittäjän, joka etsii uranäkymiä Nintendo Switch-pelinkehityksestä, pitäisi jättää Unity-pelinkehityksen lisääminen omaan taitoonsa omalla vastuullaan.

Nintendo Switchistä

Nintendo Switch on hybridivideopelikonsoli, jota voi käyttää sekä kiinteänä että kannettavana laitteena. Konsoli julkaistiin 3. maaliskuuta 2017. Nintendo Switchin mukana tulee kaksi langatonta Joy-Con-ohjainta, jotka helpottavat käyttäjän syöttöä, tuntopalautetta ja liiketunnistusta. Ohjaimet voidaan liittää konsolin molemmille puolille tukemaan kämmentietokoneen pelaamista.
Nintendo Switchin ohjelmisto tukee verkkopelaamista Internetin kautta. Nintendo Switchin peliohjelmisto on saatavilla joko fyysisillä flash-pohjaisilla ROM-kaseteilla tai digitaalisena jakeluna Nintendo eShopin kautta.
Nintendo Switch sai loistavaa menestystä konsolin lähetettyä lähes 3 miljoonaa yksikköä ensimmäisen kuukauden aikana julkaisustaan. Alkuvuoteen 2018 mennessä Switchistä oli jo tullut nopeimmin myyvä kotipelikonsoli Japanissa ja Yhdysvalloissa, kahdella sen suurimmista markkina-alueista. Nintendo Switchin maailmanlaajuinen myynti ylitti 32 miljoonan konsolin rajan vuoden 2018 loppuun mennessä. Kahdeksannen sukupolven pelikonsoli Nintendo Switch kilpailee suoraan Microsoftin Xboxin ja Sonyn PlayStation 4: n kanssa.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.